[영마인드 링크] 팀 '친밀감'의 최종 임팩트 리포트를 공유합니다 :)

멘탈헬스코리아
2024-11-11
조회수 63



팀 '친밀감'은 활동을 통해 4대 중독을 예방하고, 중독에 대해 올바른 정보를 알려주기 위해 구성된 팀입니다. 팀 친밀감은 익산지역 시민들을 대상으로 하여 4대 중독 예방 및 중독자 인식 개선, 올바른 정보 알리기를 목적으로 다양한 활동을 통해 많은 사람들에게 관련 정보를 제공하고, 참여형 활동으로 중독 문제와 관련된 편견을 해소하며 올바른 정보를 알리기 위한 프로젝트를 기획 하였습니다. 멋진 프로젝트를 기획하고 실행한 팀 친밀감의 임팩트 리포트를 공유합니다! 





2024 영마인드 링크


청년 정신건강 혁신 프로젝트 <최종 임팩트 리포트>





팀 소개 :

중독의 반대말은 친밀감이라고 합니다. 활동을 통해 4대 중독을 예방하고, 중독에 대해 올바른 정보를 알려주기 위해 구성된 팀입니다. 저희는 활동을 통해 중독에 걸린 사람들에게 도움의 손길을 내밀 때 다가가기를 꺼리지 않고 가까이 다가가 도움의 손길을 내밀어보자는 의미입니다.



프로젝트 소개 : 

익산 지역 시민들을 대상으로 하여 4대 중독 예방 및 중독자 인식 개선, 올바른 정보 알리기를 목적으로 다양한 활동을 통해 많은 사람들에게 관련 정보를 제공하고, 참여형 활동으로 중독 문제와 관련된 편견을 해소하며 올바른 정보를 알리기 위한 프로젝트를 기획 하였습니다.



주목하는 사회문제 :

우리 주변에서 쉽게 발생할 수 있는 4대 중독(인터넷·스마트폰, 약물, 알코올, 도박)에 대한 부정적인 영향과, 이로 인해 개인 및 사회에서 일어나는 문제



문제해결 솔루션 : 

1) 문제의 성격 및 규모

-제 8기 익산시 지역보건의료 계획안의 내용을 보았을 때, 익산 시민들의 정신건강과 중독문제에 대한 요구도가 높은 편으로 나타남.



-특히 청소년의 주요 건강 문제 중 55% 이상이 중독 문제와 관련된 문제임. 

-20~30대 청년들에게도 정신건강과 중독 문제에 대한 우선순위가 높게 나타남





-자료를 통해 확인할 수 있는 것처럼 정신건강과 중독 문제에 대한 익산 시민들의 요구도가 높은 수준으로 보여지고 있고, 연령대별 건강문제에서 정신건강과 중독과 관련된 문제의 우선순위가 높다고 나타남.


2) 어떻게 해결하고자 하는가?

-4대 중독과 관련된 문제에 대한 편견을 해소하기 위해서 인구 이동이 많은 장소를 선택하여 오프라인 캠페인 활동을 진행한다. (길거리 캠페인, 부스형 캠페인)

-중독 관련 영화를 상영하고 중독문제에 대한 이야기를 나누는 시간을 가져본다. (영화제 프로그램 진행)

-중독자라는 단어의 편견과 인식을 개선하기 위한 공모전을 진행한다. (중독자 명칭 변경 공모전)

-중독 예방 온라인 컨텐츠(숏폼)를 제작하여 sns계정에 업로드하여 많은 사람들에게 중독예방에 대한 정보를 알린다. (온라인 컨텐츠 제작)

-sns 계정을 개설하여 많은 사람들에게 중독 문제에 대한 실태를 알리고 중독에 대한 올바른 정보를알리고이를예방하고도움을받을수있는기관을알리는등의내용을담은 카드뉴스를 제작하여 업로드 한다. (온라인 컨텐츠 제작)



핵심 수혜자/핵심 고객 :

1) 핵심 수혜자

중독 문제에 관심을 가지고 있는 전북 특별자치도 익산 시민


2) 핵심 고객

-중독 문제에 관심을 가지고 있는 전북 특별자치도 익산 시민 

-중독 문제의 요구도가 높게 나왔던 청소년 및 청년



주요 활동 :

6월 : 약물 중독

<'차노을-happy'를 개사하여 릴스 제작 후 업로드>

1) 사업 참여자 : 정신건강 문제에 관심을 가지고 있거나, 정신건강 문제를 알지 못하는 인스타그램 이용자


2) 선정기준 및 모집 방법 : 게시물을 클릭하여 확인한 조회수, 사람들의 반응 확인(좋아요. 댓글, 공유 수)


3) 세부 추진 내용별 추진 내용 및 결과

-일정 : 

6월 17일개사를 위한 회의 진행 

6월 20일 릴스 콘티 제작 및 촬영

6월 22일 릴스 음원 녹음

6월23일 릴스 영상 편집

6월 24일 인스타그램 계정에 릴스 업로드 (센터 공식계정) 

6월 26일 인스타그램 계정에 릴스 업로드

-주제 : 약물 중독 예방을 알리기 위한 릴스 제작

-대상 : 친밀감 SNS(인스타그램) 팔로워 및 SNS 이용자

-촬영 장소 : 익산시 보건소, 원광대학교 학생회관 앞, 원광대학교 수덕호 다리 위, 원광대학교 중앙도서관 앞, 익산시 바람개비 마을

-프로젝트 내용 : 약물중독 예방을 알리는 내용을 담은 가사로 원곡을 개사하여 약물중독 예방을 위해 활동한다는 내용을 전달함.


4) 기존 정신건강 프로그램/사업/프로젝트와의 차별성, 혁신성 관리

-최신 유행 음원을 개사하여 사람들의 알고리즘에 많이 나올 수 있도록 유도함. (관련 해시태그 활용)

-릴스 음원의 가사를 주제 맞게 개사하고 직접 녹음 및 촬영, 편집을 통해 팀원 들의 적극적인 참여를 이룸.


5) 기관 연계 협력 : 익산시 중독관리통합지원센터 (릴스 촬영지 이동, 릴스 개사 내용 중 정확성 및 내용 점검, 릴스 공동 게시)



<약물중독 예방 캠페인 : 릴스 공유 및 참여 이벤트>

1) 사업 참여자 : 정신건강 문제에 관심을 가지고 있거나, 정신건강 문제를 알지 못하는 익산 시민


2) 선정기준 및 모집 방법 : 릴스 스토리 공유 혹은 릴스 제작 및 업로드 후 네이버폼 작성 (익산시 중독관리통합지원센터 인스타그램 팔로우 및 카톡 플친 추가)


3) 세부 추진 내용별 추진 내용 및 결과

-일정 : 

6월 20일 '세계 마약퇴치의 날 캠페인' 카드뉴스 제작

6월 24일 '세계 마약퇴치의 날 캠페인' 카드뉴스 업로드 (센터 계정) 

6월 26일 '세계 마약퇴치의 날 캠페인' 카드뉴스 업로드

이벤트 진행 기간 : 2024년 6월 24일 (월)~7월 7일 (일)

이벤트 결과 발표 : 2024년 7월 08일 (월)

-주제 : 약물 중독 예방을 많은 사람들에게 알리기 위함 

-대상 : SNS를 이용하는 익산시민

-프로젝트 내용 : 릴스 챌린지 혹은 릴스 스토리 공유 중 한 가지 방법을 선택하여 이벤트 참여


4) 기존 정신건강 프로그램/사업/프로젝트와의 차별성, 혁신성 관리

-참여자의 특성을 고려하여 참여자 상품을 선정하여 많은 청년층의 참여를 유도하기 위해 노력함.

-익산시 중독관리통합지원센터 SNS 및 익산시 SNS를 이용하여 불특정 다수의 익산 시민에게 이벤트 내용을 홍보하여 많은 사람들에게 게시물을 노출시킴.


5) 기관 연계 협력

익산시 중독관리통합지원센터, 익산시청 (약물 중독 예방 릴스 이벤트 내용 홍보)


6) 1차 기획서(계획) 대비 차이와 원인

이벤트 기획을 할 때는 참여 예상 인원을 100명으로 하였으나, 계획 인원에 미치지 못하는 인원이 참여함. 참여 인원이 줄어든 원인으로는 센터측에서 기획한 참여 방법이 생각보다 복잡하게 되어있어, 이벤트 중간까지만 참여하고 마무리까지 하지 못하는 빈도 수가 많이 발생함.



<오프라인 캠페인 : 6월 26일 약물 중독 예방 길거리 캠페인>

1) 사업 참여자 : 익산역을 이용하는 불특정 다수의 이용객


2) 선정기준 및 모집 방법 : 캠페인 참여자에게 전달하는 판촉물의 개수 (차량용 휴지)


3) 세부 추진 내용별 추진 내용 및 결과

-일정 : 

6월 23일 캠페인 업무 분장표 작성

6월 26일 수요일 16:00~18:00 (2시간) 캠페인 진행 

6월28일 약물중독예방캠페인활동 카드뉴스제작 

6월 30일 약물 중독 예방 캠페인 활동 카드뉴스 업로드

-주제 : 세계 마약 퇴치의 날을 맞이하여 약물 중독의 위험 및 약물 중독 예방의 중요성을 알리기 위함.

-대상 : 불특정 다수의 익산역 이용객 

-장소 : 익산역 내부 및 익산역 외부 광장

-프로그램 내용 : 

익산역 내부에서 약물 중독 밸런스 게임 진행

익산역 외부 광장에서 피켓 홍보 진행 

약물 중독 관련 리플렛 및 홍보 물품 배부 

캠페인을 통해 중독 문제를 알리고중독 예방을 위한 정보 전달


4) 기존 정신건강 프로그램/사업/프로젝트와의 차별성, 혁신성 관리

간단한 벨런스게임 활동을 통해서 이용객들이 부담을 느끼지 않고 캠페인 활동에 참여함. 익산역에서 캠페인을 진행하며 다양한 사람들을 만나고 관련 정보를 전달함.


5) 기관 연계 협력

익산시 중독관리통합지원센터, 익산역 (약물 중독 예방 캠페인 활동을 위한 피켓 및 물품 지원, 익산시 중독관리통합지원센터 서포터즈와 함께 캠페인 진행, 캠페인 장소 지원)



7월 : 약물 중독

<오프라인 캠페인 : 7월 18일 약물 중독 예방을 알리기 위한 길거리 캠페인>

1) 사업 참여자 : 정신건강 문제에 관심을 가지고 있거나, 정신건강 문제를 알지 못하는 익산 시민


2) 선정기준 및 모집 방법 : 캠페인 참여자에게 전달하는 판촉물의 개수 (친밀감 부채 볼펜), 길거리 캠페인 참여자 퀴즈 참여 스티커 개수


3) 세부 추진 내용별 추진 내용 및 결과

-일정 : 

7월 3일 캠페인 기획 회의 

7월 5일 캠페인 세부 기획 회의

7월 8일 캠페인 퀴즈 내용 논의 및 선정

7월 12일 캠페인 피켓 제작

7월 15일 캠페인 판촉물 제작 (부채볼펜에 스티커 붙이기) 

7월 18일 15:00~17:00(2시간) 캠페인 진행

7월 21일 캠페인 활동내용 정리

7월 24일 캠페인 활동내용 카드뉴스 제작

7월 26일 '7월 길거리 캠페인' 카드뉴스 업로드

-주제 : 약물 중독에 대한 올바른 정보 전달 및 약물 중독 예방 알리기 

-대상 : 익산시 영등동을 방문하는 익산시민 

-장소 : 익산시 영등동 아트박스 사거리

-프로젝트 내용 : 

피켓홍보 : 직접 제작한 약물 중독에 대한 정보가 담긴 피켓과 약물중독 예 방을 알리는 내용을 담은 피켓을 들고다니며 많은 사람들에게 정보를 알림.

OX퀴즈풀이 : 약물중독과 관련된 퀴즈 하나를 선택하여 약물중독에 대해 올 바른 정보를 알림. 퀴즈를 통해 익산 시민의 약물중독에 대한 인식을 확인함. 

해시태그챌린지진행 : 부채볼펜 사진을 촬영하여 인스타그램 스토리를 통해 해시태그 챌린지에 참여 할 수 있도록 유도함.


4) 기존 정신건강 프로그램/사업/프로젝트와의 차별성, 혁신성 관리

-퀴즈 풀이를 통하여 다양한 연령대의 참여를 유도함. 대상의 특성을 고려하여 판촉물을 준비하고 직접 손에 들고다니며 활용하는 행동을 통해 캠페인 장소를 방문하는 사람들에게 많은 관심과 참여를 유발함.

-해시태그 챌린지를 함께 진행함으로서 친밀감 인스타그램 계정을 통해 활동내용을 확인할 수 있도록 유도함. SNS를 활용하여 이를 이용하는 불특정 다수의 사람들에게 팀 활동을 노출 시킴.


5) 기관 연계 협력

익산시 중독관리통합지원센터 (약물 중독 예방 캠페인 활동을 위한 피켓 지원)


6) 1차 기획서(계획) 대비 차이와 원인

1차 계획서 작성시에는 도박중독을 주제로하여 활동할 계획이였으나, 팀 내 회의를 반복하며 7월까지 약물중독을 주제로 활동하기로 결정함. 결정에 따라 약물 중독을 주제로 길거리 캠페인 활동을 진행함.



<해시태그 챌린지 : 오프라인 캠페인 활동 시 중독문제에 대한 편견을 해소하기 위한 문구를 담은 해시태그를 정하여 챌린지 진행>

1) 사업 참여자 : 정신건강 문제에 관심을 가지고 있거나, 정신건강 문제를 알지 못하는 익산 시민


2) 선정기준 및 모집 방법 : 인스타그램 스토리에 친밀감 계정 태그 및 해시태그 작성한 계정 수


3) 세부 추진 내용별 추진 내용 및 결과

-일정 : 

7월 10일 해시태그 챌린지 기획 회의

7월 15일 해시태그 챌린지 설명을 담은 홍보지 제작

7월 18일 길거리 캠페인 진행

7월 31일 부스형 캠페인 진행 

8월 3일 참여자 추첨 및 카드뉴스 제작

8월 6일 '7월 해시태그 챌린지 당첨자 발표' 카드뉴스 업로드 

8월 6일 당첨자 기프티콘 전달 (인스타그램 DM)

-주제 : 우리 주변에 있는 누구나 중독이 될 수 있다는 내용을 알리기 

-대상 : 7월 캠페인 활동에 참여하는 익산 시민 중 SNS 이용자

-장소 : 익산시 영등동 아트박스 사거리, 익산시 부송종합사회복지관

-프로젝트 내용 : 

참여방법 : 친밀감 인스타그램 계정 팔로우, 받은 부채 볼펜 사진을 찍어 해시태그 및 친밀감 계정 함께 업로드

해시태그 : #중독_누구나_될_수_있습니다


4) 기존 정신건강 프로그램/사업/프로젝트와의 차별성, 혁신성 관리

-SNS, 해시태그를 많이 이용하는 젊은층을 대상으로 하여 많은 참여를 유도함. 사진 촬영과 태그를 이용한 간단한 방법으로 많은 사람들이 쉽고 빠르게 참여할 수 있도록 유도함.

-해시태그를 직접 제작하여 알리고 싶은 주제를 명확하게 전달함. 해시태그를 활용하여 많은 사람들에게 우리가 전달하고 싶은 주제를 전달하고, 계정 태그를 통해 많은 사람들이 친밀감 활동을 확인할 수 있도록 기획함.


5) 1차 기획서(계획) 대비 차이와 원인

1차 계획서 작성 당시에는 고민하지 못했던 분야의 내용이였으나, 1차 계획서 제출 후 진행되었던 위촉식을 다녀온 후, 팀 내 회의를 통해 우리 팀이 전달하고 싶은 메시지를 담은 활동을 해보자는 의견이 나와 프로젝트 내용을 추가하게됨.



<온라인 캠페인 : '뮤지컬 시카고', '티라미슈케이크'를 개사하여 릴스 제작 후 업로드>

1) 사업 참여자 : 정신건강 문제에 관심을 가지고 있거나, 정신건강 문제를 알지 못하는 인스타그램 이용자


2) 선정기준 및 모집 방법 : 게시물을 클릭하여 확인한 조회수 및 릴스 시청 시간 사람들의 반응 확인 (좋아요, 댓글, 공유 수)


3) 세부 추진 내용별 추진 내용 및 결과

-일정 : 

7월 1일 회의를 통한 티라미슈 케이크 개사

7월 8일 티라미슈 케이크 촬영 콘티 작성 

7월 14일 회의를 통한 뮤지컬 시카고 개사 

7월 17일 뮤지컬 시카고 촬영 콘티 작성 

7월 18일 티라미슈 케이크 숏폼 영상 촬영

7월 20일 뮤지컬 시카고 숏폼 영상 촬영 

7월 22일 숏폼 영상 편집 및 음원 녹음

7월 24일 티라미슈 케이크 숏폼 인스타그램 업로드 

7월 29일 뮤지컬 시카고 숏폼 인스타그램 업로드

-주제 : 약물 중독 예방과 약물 중독에 대한 정보를 전달하기 위함

-대상 : 친밀감 SNS(인스타그램) 팔로워 및 SNS 이용자

-장소 : 익산시 이디야 카페 서해고속점) 앞 주차장, 익산시 청년시청 회의실

-프로젝트 내용 : 

'티라미슈 케이크' 약물오남용을 주의하자는 내용을 담아 개사함

강한 중독 주는 그런 약물 있어 OOH you know 

소리없이 다가온 소문처럼 다가온 약물 Yeah 

강한 중독 주는 약물 보게 되면 Fall in dark 

찬란했던 그 미소 두 눈에 가득했던 열정 그런 널 못 봐 

약물 오남용 마약류 의약품 (조심해)

우리 다같이 중독 예방해


'뮤지컬 시카고' 마약류에 대한 올바른 정보를 알려주고, 마약과 관련된 기관을 알리는 내용을 담아 개사함.

부팀장님이 약물중독을 노래합니다 잘 보면 그의 입은 절대로 움직이지 않죠 거의

마약류 예방 어떻게하죠?

상담기관 알려줄게요

어디있죠? 우리 주변에

허나 새로운 기회 찾아와 관련기관 알아봤죠

중독관리 통합지원센터

마약퇴치 운동본부

그 다음엔 약물중독 기억해 / 마약류를 알고서 약물중독 예방해요

공부잘하는약? adhd치료제

살빼는 약 식욕억제제

이모든건 마약류 의약품

위험성을 알았죠 약물중독 예방해요


4) 기존 정신건강 프로그램/사업/프로젝트와의 차별성, 혁신성 관리

-최신 유행 뮤지컬 작품의 넘버 일부를 개사하여 사람들의 알고리즘에 많이 노출될 수 있도록 유도함. 최신 유행 음원을 주제에 맞도록 개사하여 사람들의 알고리즘에 많이 노출될 수 있도록 유도함. 중독과 관련된 내용을 노래로 전달하여 많은 사람들에게 알기 쉽게 전달함.

-음원의 가사를 주제에 맞게 개사하고 직접 녹음 및 촬영, 편집을 통해 팀원들의 적극적인 참여를 이룸. 영상 촬영을 위해 다양한 각도를 고려하여 콘티를 작성함.


5) 1차 기획서(계획) 대비 차이와 원인

1차 계획서 작성시에는 도박중독을 주제로하여 활동할 계획이였으나, 팀 내 회의를 반복하며 7월까지 약물중독을 주제로 활동하기로 결정함. 초기 계획에서 는 월별 1회 릴스 촬영을 계획하였으나, 유행하는 숏폼이 생각보다 많아 2개를 촬영하기로 결정하여 진행함.



<온라인 정보전달 캠페인 : 약물중독에 관련된 카드뉴스를 제작하여 SNS에 업로드 함>

1) 사업 참여자 : 정신건강 문제에 관심을 가지고 있거나, 정신건강 문제를 알지 못하는 인스타그램 이용자


2) 선정기준 및 모집 방법 : 게시물을 클릭하여 확인한 조회수 사람들의 반응 확인 (좋아요, 댓글, 공유 수)


3) 세부 추진 내용별 추진 내용 및 결과

- 일정 :

7월 4일 익산시 중독관리통합지원센터 카드뉴스 자료조사 

7월 6일 익산시 중독관리통합지원센터 카드뉴스 제작 

7월 6일 국립정신건강센터 카드뉴스 자료조사

7월 8일 중독과 약물중독 카드뉴스 내용 자료조사

7월 10일 마약 중독 실태 카드뉴스 자료조사

7월 11일 국립정신건강센터 카드뉴스 제작

7월 17일 '익산시 중독관리통합지원센터' 카드뉴스 업로드 

7월 20일 약물중독자가진단 카드뉴스 자료조사

7월 22일 '국립정신건강센터' 카드뉴스 업로드

7월 23일 약물중독자가진단 카드뉴스 제작

7월 23일 '중독이란 무엇일까?' 카드뉴스 업로드

7월 24일 약물중독 관련기관 카드뉴스 자료조사

7월 24일 '약물중독' 카드뉴스 업로드

7월 25일 '마약 중독 실태' 카드뉴스 업로드

7월 30일 '약물중독 자가진단' 카드뉴스 업로드

7월 31일 '약물중독 관련기관 1' 카드뉴스 업로드

-주제 : 약물 중독과 관련된 정보를 알리기 위한 카드뉴스 제작

-대상 : 친밀감 SNS(인스타그램) 팔로워 및 SNS 이용자

-프로젝트 내용 : 

'익산시중독관리통합지원센터' : 익산시 중독관리통합지원센터 소개(미션, 비전, 전략목표, 오시는길 등), 익산시 중독관리통합지원센터 진행 사업 소개

'국립정신건강센터' : 국립정신건강센터 소개 (미션, 비전, 핵심가치, 전략목표 등), 국립정신건강센터 부서별 사업 및 전략목표 소개

'중독이란 무엇일까?' : 국립부곡병원, 익산시중독관리통합지원센터에 공개되어 있는 정보를 바탕으로 중독에 대해 소개함.

'약물중독' : 국립부곡병원, 광주서구중독관리통합지원센터에 공개되어 있는 정보를 바탕으로 약물중독에 대해 소개함.

'마약 중독 실태' : 관련 기사와 유튜브를 활용하여 청소년의 마약실태를 알리고, 이를 끊지 못하는 이유를 소개함.

'약물중독 자가진단' : 국립부곡병원 약물중독 자가진단 검사표를 활용하여 카드뉴스를 통해 직접 자가진단을 해 볼 수 있도록 검사 결과를 포함하여 자가진단 내용을 소개함.

'약물중독 관련기관 1' : 인천 참사랑병원 홈페이지를 참고하여 인천 참사랑병원을 소개함.


4) 기존 정신건강 프로그램/사업/프로젝트와의 차별성, 혁신성 관리

-약물중독은 성인뿐만 아니라 청소년 역시 중독될 수 있다는 내용을 담아, 약물중독은 특정 연령층에만 해당되는 문제가 아니라는 것을 전달하고, 다양한 연령층이 카드 뉴스를 시청할 수 있도록 제작함.

-중독 문제에 다루는 카드뉴스를 만들 때, 어려운 주제인 만큼 읽는 사람들에게 가독성을 높이고 거부감을 느끼지 않을 수 있는 디자인으로카드뉴스를 제작함.


5) 1차 기획서(계획) 대비 차이와 원인

1차 계획서 작성시에는 도박중독을 주제로하여 활동할 계획이였으나, 팀 내 회의를 반복하며 7월까지 약물중독을 주제로 활동하기로 결정함. 결정에 따라 도박중독이 아닌 약물중독을 주제로 하여 카드뉴스를 제작함



<부스형 캠페인 : 7월 31일 약물 중독 예방 및 올바른 정보 전달을 위한 캠페인 진행>

1) 사업 참여자 : 정신건강 문제에 관심을 가지고 있거나, 정신건강 문제를 알지 못하는 익산 부송 종합사회복지관 이용자


2) 선정기준 및 모집 방법 : 캠페인 참여자에게 전달하는 판촉물의 개수 (간식꾸러미 및 부채볼펜), 부스형 캠페인 참여자 만족도 조사자 수


3) 세부 추진 내용별 추진 내용 및 결과

-일정 : 

7월 3일 프로젝트 내용 회의 

7월 7일 부스형 캠페인 진행을 위한 장소 물색 

7월 13일 부스형 캠페인 장소 섭외 

7월 17일 부스형 캠페인 장소 확정 

7월 20일 부스형 캠페인 자료 조사 

7월 23일 부스형 캠페인 퀴즈 문제 제작

7월 24일 부스형 캠페인 부채볼펜 제작 

7월 25일 부스형 캠페인 피켓 제작

7월 27일 부스형 캠페인 간식꾸러미 제작 

7월 28일 부스형 캠페인 진행 전 최종 회의

7월 31일 10:30~12:30 (2시간) 부스형 캠페인 진행 

8월 1일 부스형 캠페인 활동 내용 정리

8월 2일 '7월 부스형 캠페인' 카드뉴스 업로드

-주제 : 체험형 활동을 통해 약물 중독 바로 알기.

-대상 : 익산 부송종합사회복지관 점심밥 사업 이용자 

-장소 : 익산 부송종합사회복지관 1층 로비

-프로그램 내용 : 

판넬설치 : 캠페인 장소에 약물 중독과 관련된 정보가 담긴 내용을 담은 우드락을 설치하여서 참여자 및 사회복지관 이용자에게 정보를 전달함.

시민 참여형 부스 : 퀴즈 풀이를 통한 올바른 정보 습득

시민 참여자 인식 개선 조사 : 프로그램에 참여한 참여자를 대상으로 간단한 만족도 조사를 진행함.

참여자 판촉물 제공 : 프로그램에 참여한 참여자를 대상으로 친밀감 부채볼펜과 간식꾸러미를 전달함.


4) 기존 정신건강 프로그램/사업/프로젝트와의 차별성, 혁신성 관리

-특정 연령층을 고려해 간단한 퀴즈 문제와 간식꾸러미를 준비하여 많은 참여를 유도함. 캠페인 참여자와 간단한 소통을 하며 참여자들의 관심을 이끌고, 호기심과 캠페인에 대한 긍정적인 반응을 유발함.

-퀴즈 문항을 제작할 때, 일반적으로 알고있는 정보가 아닌 중독과 관련된 오해가 있는 내용을 기준으로 제작함. 직접 체험을 통해 캠페인에 참여한 이용객들에게 관련 정보를 얻어갈 수 있도록 하여 기억에 오래 남을 수 있도록 기획함.


5) 기관 연계 협력

익산시 중독관리통합지원센터, 익산시 부송종합사회복지관 (약물 중독 예방 캠페인 활동을 위한 피켓 및 물품 지원, 부스형 캠페인 진행을 위한 장소 지원)


6) 1차 기획서(계획) 대비 차이와 원인

1차 계획서를 작성할 당시에는 생각하지 못 했던 부분이였으나, 활동을 위한 세부 계획을 정하는 회의를 통해 길거리 캠페인으로는 전달하고 싶은 내용을 전부 전달하지 못할 것 같다고 생각하여 새롭게 구상하여 진행함.



8월 : 도박중독

<온라인 정보전달 캠페인(7월 활동 연장) : 약물 중독에 관련된 내용으로 카드뉴스를 제작하여 sns에 업로드 함>

1) 사업 참여자 : 정신건강 문제에 관심을 가지고 있거나, 정신건강 문제를 알지 못하는 인스타그램 이용자


2) 선정기준 및 모집 방법 : 게시물을 클릭하여 확인한 조회수, 사람들의 반응 확인 (좋아요, 댓글, 공유 수)


3) 세부 추진 내용별 추진 내용 및 결과

-일정 : 

7월 30일 '약물중독 올바른 정보 알아보기' 카드뉴스자료조사 

8월 1일 '약물중독 관련기관 2' 카드뉴스 업로드

8월 1일 '약물중독 관련기관 3' 카드뉴스 업로드

8월 5일 '약물중독 올바른 정보 알아보기 1' 카드뉴스 업로드 

8월 6일 '약물중독 올바른 정보 알아보기 2' 카드뉴스 업로드 

8월 6일 '약물중독 올바른 정보 알아보기 3' 카드뉴스 업로드 

8월 7일 '약물중독 올바른 정보 알아보기 4' 카드뉴스 업로드 

8월 7일 '약물중독 올바른 정보 알아보기 5' 카드뉴스 업로드 

8월 8일 '약물중독 올바른 정보 알아보기 6' 카드뉴스 업로드 

8월 8일 '약물중독 올바른 정보 알아보기 7' 카드뉴스 업로드 

8월 9일 '약물중독 올바른 정보 알아보기 8' 카드뉴스 업로드

-주제 : 약물 중독과 관련된 정보를 전달하기 위한 카드뉴스 제작 

-대상 : 친밀감 SNS(인스타그램) 팔로워 및 SNS 이용자

-프로젝트 내용 : 

'약물중독 관련기관 2' : 국립부곡병원 홈페이지를 활용하여 국립부곡병원을 소개함.

'약물중독 관련기관 3' : 한국마약퇴치운동본부 홈페이지를 활용하여 관련 기관에 대해 소개함.

'약물중독 올바른 정보 알아보기 1' : 수면제(졸피뎀)을 주제로하여 오해를 바로잡기 위한 정보를 전달함.

'약물중독 올바른 정보 알아보기 2' : 좀비마약(펜타닐패치)를 주제로 하여 오해를 바로잡기 위한 정보를 전달함.

'약물중독 올바른 정보 알아보기 3' : 살빼는 약(식욕억제제)를 주제로 하여 오해를 바로잡기 위한 정보를 전달함.

'약물중독 올바른 정보 알아보기 4' : 공부 잘하는 약(ADHD치료제)를 주제로 하여 오해를 바로잡기 위한 정보를 전달함.

'약물중독 올바른 정보 알아보기 5' : 담배를 주제로 하여 담배 또한 약물에 해당한다는 새로운 정보를 전달함.

'약물중독 올바른 정보 알아보기 6' : 알코올을 주제로 하여 알코올 또한 약물에 해당한다는 새로운 정보를 전달함.

'약물중독 올바른 정보 알아보기 7' : 미국 좀비 거리를 주제로 하여 좀비 거리를 알리고, 문제의 심각성과 해결 방안을 제시함.

'약물중독 올바른 정보 알아보기 8' : 대마는 태국에서 합법이라는 주제로 태국을 방문할 경우 대마가 들어있는 음식을 피하는 방법, 대마가 합법이 되었다는 올바른 정보를 전달함.


4) 기존 정신건강 프로그램/사업/프로젝트와의 차별성, 혁신성 관리

-약물중독 관련 기관뿐만 아니라 인스타그램 팔로워들이 정확한 정보를 알 수 있도록 다양한 주제를 조사하여 카드뉴스를 제작함. 최근에 유행한 다양한 마약성 약물에 대한 올바른 정보를 전달하며 SNS를 많이 사용하는 청소년들에게 올바른 정보를 전달하여 약물중독을 예방할 수 있도록 카드뉴스를 제작함.

-중독 문제에 다루는 카드뉴스를 만들 때, 어려운 주제인 만큼 읽는 사람들에게 가독성을 높이고 거부감을 느끼지 않을 수 있는 디자인으로카드뉴스를 제작함.


5) 1차 기획서(계획) 대비 차이와 원인

7월 활동의 주제였던 약물중독의 내용을 전달하는 카드뉴스를 모두 게시하지 못하여서 8월 초까지 약물중독을 주제로 관련 내용을 전달하는 카드뉴스를 업로드 함.



<중독자 용어 변경 공모전>

1) 사업 참여자 : 정신건강 문제에 관심을 가지고 있거나, 정신건강 문제를 알지 못하는 인스타그램 이용자


2) 선정기준 및 모집 방법 : 공모전 참여 네이버폼 작성 인원 수


3) 세부 추진 내용별 추진 내용 및 결과

-일정 : 

7월 3일 공모전 기획 회의

7월 6일 공모전 심사위원 문의 (국립정신건강센터) 

7월 9일 공모전 기획안 작성

7월 15일 공모전 심사위원 선정 (국립정신건강센터 중독사업팀) 

7월 17일 공모전 주제 및 참여 방법 선정 

7월 19일 공모전 기획안 최종 마감 

7월 21일 공모전 진행 계획 논의 

7월 25일 공모전 참여 네이버폼 제작 

7월 28일 공모전 카드뉴스 및 포스터 제작 

8월 1일 공모전 관련 최종회의 

8월 3일 공모전 네이버폼 최종 점검

8월 5일 공모전 시작

8월 6일 '중독자 용어 변경 공모전' 카드뉴스 업로드

8월 18일 '중독자 용어 변경 공모전' 포스터 업로드 

8월 21일 공모전 기간 연장

8월 31일 공모전 마감

9월 3일 공모전 참여작 정리

9월 5일 공모전 심사 요청 (국립정신건강센터 중독사업팀) 

9월 6일 공모전 2차 심사 진행 (23팀 친밀감 단원) 

9월 8일 공모전 수상자 발표 및 상품 전달

-주제 : 중독자(중독)라는 용어에 거부감을 느끼지 않도록 대체할 수 있는 새로운 용어를 제안하기 위해.

-목적 : 중독자라는 용어가 주는 거부감을 해소하며, 우리 사회에 중독자라는 인식이 가지고 있는 부정적인 이미지를 해소하기 위함 

-대상 : 중독 문제에 관심을 가지고 있는 누구나

-프로그램 내용 :

공모전 명칭 : 중독자 명칭 변경 공모전

참여대상 : 중독 문제에 관심을 가지고 있는 누구나

진행기간 : 2024년 8월 5일~2024년 8월 31일 자정까지

접수방법 : 네이버 폼 진행, 참가 신청서 및 아이디어 제안서 함께 제출 (이름, 생년월일, 연락처, 개인정보 활용동의서, 개인정보 제공동의서, 용어, 용어 선정 이유)

시상인원 : 7명(1등 1명, 2등 2명, 3등 4명)

시상기준 : 용어 사용에 있어서 거부감을 느끼지 않는지, 경각심을 주는 용어이되 너무 가벼운 용어는 아닌지, 해당 용어가 의미를 잘 내포하고 있는지, 용어 선정 이유와 작성한 용어가 적절한지

심사위원 : 국립정신건강센터 중독사업팀 선생님들, 영마인드 링크 23팀

심사기간 : 9월 5일~9월 06일

심사발표 : 9월 2째주 예정, 인스타그램 공지 및 친밀감 단원 시상자 개별 연락

참고사항 : 1인 최대 1회 참여 가능, 중복 참여의 경우 가장 먼저 접수된 내용으로 진행함, 해당 용어의 저작권은 공모전 진행 팀에게 있음, 표절 및 부정행위가 발견된 경우 심사 대상에서 제외함.


4) 기존 정신건강 프로그램/사업/프로젝트와의 차별성, 혁신성 관리

-공모전을 진행함에 있어서 참여자 혹은 글을 보는 모든 사람들에게 중독자는 부정적인 인식만 가지고 있는 것이 아니라는 것을 알릴 수 있도록 함. 복잡하지 않도록 참여 방법을 간소화하여 많은 연령대의 사람들의 참여를 유도함

-일반 공모전들과 달리 참여 방법을 ‘네이버 폼’이라는 매체를 활용하여 간소화시켜 간단하게 참여할 수 있도록 하여 많은 사람들에게 참여를 유도함. 중독자라는 용어를 변경하기 위해 고민하는 시간을 가짐으로서 중독자에 대한 나의 생각을 개선하는 계기를 마련함.


5) 기관 연계 협력

국립정신건강센터 중독사업팀, 멘탈헬스코리아, 익산시 청년시청 (중독자 용어 변경 공모전 심사위원으로 초빙하여 심사 진행, 중독자 용어 변경 공모전 내용 홍보)


6) 1차 기획서(계획) 대비 차이와 원인

1차 계획서를 작성 할 때에는 고민하지 못했던 내용이지만, 위촉식에서 진행했던 라운딩 테이블 활동에서 영감을 얻어 팀원들과의 회의 후 정식 프로젝트로 채택하여 기획하고 진행함.



<부스형 캠페인 : 8월 8일 도박 중독 예방 및 올바른 정보 전달을 위한 캠페인 진행>

1) 사업 참여자 : 정신건강 문제에 관심을 가지고 있거나, 정신건강 문제를 알지 못하는 익산 부송 종합사회복지관 이용객


2) 선정기준 및 모집 방법 : 캠페인 참여자에게 전달하는 판촉물의 개수 (간식꾸러미), 부스형 캠페인 참여자 만족도 조사자 수


3) 세부 추진 내용별 추진 내용 및 결과

-일정 : 

7월 20일 부스형 캠페인 세부 내용 회의

7월 24일 부스형 캠페인 퀴즈 자료 조사 

7월 25일 부스형 캠페인 퀴즈 자료 제작

7월 29일 부스형 캠페인 피켓 자료 조사 

8월 2일 부스형 캠페인 피켓 제작 

8월 5일 부스형 캠페인 간식꾸러미 제작

8월 8일 10:30~12:30 (2시간) 부스형 캠페인 진행 

8월 11일 부스형 캠페인 활동 내용 정리

8월 14일 '8월 부스형 캠페인' 카드뉴스 업로드

-주제 : 체험형 활동을 통한 도박 중독 바로 알기

-대상 : 익산시 부송종합사회복지관 점심밥 사업 이용자 

-장소 : 익산 부송종합사회복지관 1층 로비

-프로그램 내용 :

판넬설치 : 캠페인 장소에 도박중독과 관련된 정보가 담긴 내용을 담은 우드락을 설치하여서 참여자 및 사회복지관 이용자에게 정보를 전달함.

시민 참여형 부스 : 퀴즈 풀이를 통해 도박중독과 관련된 올바른 정보 습득

시민 참여자 인식 개선 조사 : 프로그램에 참여한 참여자를 대상으로 간단한 만족도 조사를 진행함.

참여자 판촉물 제공 : 프로그램에 참여한 참여자를 대상으로 간식꾸러미를 전달함.


4) 기존 정신건강 프로그램/사업/프로젝트와의 차별성, 혁신성 관리

-특정 연령층을 고려해 간단한 퀴즈 문제와 간식꾸러미를 준비하여 많은 참여를 유도함. 도박이라는 친숙한 주제를 선정하여 복지관 이용자들이 이전 활동보다 관심을 가지고 캠페인에 참여함. 자신의 주변 경험을 공유하며 도박 중독과 관련된 다양한 사례를 공유하는 경험을 함.

-퀴즈 문항을 제작할 때, 일반적으로 알고있는 정보가 아닌 중독과 관련된 오해가 있는 내용을 기준으로 제작함. 직접 체험을 통해 캠페인에 참여한 이용객들에게 관련 정보를 얻어갈 수 있도록 하여 기억에 오래 남을 수 있도록 기획함.


5) 기관 연계 협력

익산시 중독관리통합지원센터, 익산시 부송종합사회복지관 (도박 중독 예방 캠페인 활동을 위한 피켓 및 물품 지원, 부스형 캠페인 진행을 위한 장소 지원)


6) 1차 기획서(계획) 대비 차이와 원인

1차 계획서를 작성할 당시에는 생각하지 못했던 부분이였으나, 활동을 위한 세부 계획을 정하는 회의를 통해 길거리 캠페인으로는 전달하고 싶은 내용을 전부 전달하지 못할 것 같다고 생각하여 새롭게 구상하여 진행함.



<익산x군산 협업 캠페인 : 8월 8일 약물중독 예방 및 정보 전달을 위한 군산팀과의 협업 길거리 캠페인 진행>

1) 사업 참여자 : 정신건강 문제에 관심을 가지고 있거나, 정신건강 문제를 알지 못하는 익산 시민


2) 선정기준 및 모집 방법 : 캠페인 참여자에게 전달하는 판촉물의 개수 (간식꾸러미), 길거리 캠페인 참여자 퀴즈 참여 스티커 개수


3) 세부 추진 내용별 추진 내용 및 결과

-일정 : 

7월 5일 협업 캠페인 진행 확정

7월 8일 협업 캠페인 진행 날짜 논의 

7월 10일 협업 캠페인 진행 날짜 및 주제 선정 

7월 14일 협업 캠페인 관련 회의 

7월 18일 협업 캠페인 진행 날짜 변경 

7월 20일 협업 캠페인 진행 날짜 재선정

7월 25일 협업 캠페인 판촉물 준비 (간식 꾸러미) 

7월 30일 협업 캠페인 업무분장 분배 

8월 2일 협업 캠페인 전체 내용 점검 회의 

8월 5일 캠페인 전 최종 점검 회의

8월 8일 16:00~18:00(2시간) 협업 길거리 캠페인 진행 

8월 12일 협업 캠페인 활동 내용 정리 및 사진 공유 

8월 14일 협업 캠페인 활동 카드뉴스 제작

8월 16일 '친밀감X여우별 협업 길거리 캠페인' 카드뉴스 업로드

-주제 : 약물중독의 문제를 알리고 약물중독 예방을 알리기 위함. 

-대상 : 익산시 모현동을 방문하는 익산시민 

-장소 : 익산시 모현동 롯데시네마 앞 사거리

-프로그램 내용 :

-피켓 홍보 : 약물 중독 관련 내용이 담긴 피켓을 들고 캠페인 주변을 돌아다니며 많은 사람들에게 약물 중독과 약물중독 예방을 위한 홍보를 함.

-정보전달 : 약물중독과 관련된 정보를 담은 피켓을 통해 캠페인에 참여하는 사람들에게 약물중독과 관련된 올바른 정보를 전달함

-OX퀴즈 : 간단한 퀴즈를 선정하여 익산시민의 인식을 확인하고 약물중독에 대해 올바른 정보를 알림.


4) 기존 정신건강 프로그램/사업/프로젝트와의 차별성, 혁신성 관리

-기존의 캠페인처럼 단독으로 진행하는 것이 아니라, 같은 활동을 하고 있는 다른 팀과의 협업을 통해 조금 더 확장된 캠페인 활동을 진행함. 양쪽 팀 간의 교류를 통해 풍성한 활동을 기획하고 진행함. OX퀴즈를 이용한 간단한 참여 방식으로 다양한 연령층 사람들의 참여를 유도함.

-OX퀴즈 풀이를 통해 캠페인에 참여한 익산시민의 인식을 확인함. 정보전달 보다는 간단한 퀴즈를 통해 자연스럽게 올바른 정보를 전달 함.


5) 기관 연계 협력

익산시 중독관리통합지원센터, 영마인드 링크 47팀 ‘여우별’ (약물 중독 예방 캠페인 활동을 위한 피켓 및 물품 지원, 약물 중독 캠페인 진행을 위한 기획안 작성 및 익산시 캠페인 활동 협력)


6) 1차 기획서(계획) 대비 차이와 원인

1차 계획서를 작성할 때는, 다른 팀을 만나보지 못한 상황이라서 계획을 할 수 없었으나, 위촉식을 통해 군산팀 팀장님과 친목을 다지고 같은 주제로 활동을 한다는 내용을 알고 협업 제안을 요청함. 군산 측 활동팀에서 제안을 수락해주어 함께 프로젝트를 진행함.



<온라인 정보전달 캠페인 : 도박중독에 관련된 내용으로 카드뉴스를 제작하여 sns에 업로드 함>

1) 사업 참여자 : 정신건강 문제에 관심을 가지고 있거나, 정신건강 문제를 알지 못하는 인스타그램 이용자


2) 선정기준 및 모집 방법 : 게시물을 클릭하여 확인한 조회수 사람들의 반응 확인 (좋아요, 댓글, 공유 수)


3) 세부 추진 내용별 추진 내용 및 결과

-일정 :

8월 3일 '도박 및 도박중독' 카드뉴스 자료조사 

8월 9일 '도박중독 실태' 카드뉴스 자료조사

8월 13일 '도박중독 자가진단' 카드뉴스 자료조사 

8월 18일 '도박중독 관련기관' 카드뉴스 자료조사 

8월 19일 '도박 알기' 카드뉴스 업로드

8월 20일 '도박중독 알기' 카드뉴스 업로드

8월 21일 '도박중독 실태' 카드뉴스 업로드

8월 23일 '도박중독 자가진단 성인용' 카드뉴스 업로드 

8월 24일 '도박중독 올바른 정보 알기' 카드뉴스 자료조사 

8월 24일 '도박중독 자가진단 청소년용' 카드뉴스 업로드 

8월 27일 '도박중독 관련기관 1' 카드뉴스 업로드

8월 28일 '도박중독 관련기관 2' 카드뉴스 업로드

8월 28일 '도박중독 관련기관 3' 카드뉴스 업로드

-주제 : 도박중독에 대한 정보를 전달하기 위한 카드뉴스 제작 

-대상 : 친밀감 SNS(인스타그램) 팔로워 및 SNS 이용자

-프로그램 내용 : 

'도박 알기' : 익산시 중독관리통합지원센터와 한국도박문제예방치유원 홈페이지 정보를 활용하여 도박이 무엇인지, 도박의 종류와 도박을 하게되는 동기를 소개함.

'도박중독 알기' : 도봉중독관리통합지원센터 홈페이지의 정보를 활용하여 도박중독에 대한 올바른 정의 및 도박중독이 되는 과정을 소개함.

'도박중독 실태' : 관련 기사를 통해 현재 청소년을 대상으로 한 도박중독 문제의 심각성과 현 상황을 소개함.

'도박중독 자가진단 성인용' : 한국도박문제예방치유원 도박중독 자가진단 정보(성인용)를 활용하여 직접 참여해 볼 수 있도록 자가진단 내용과 결과를 소개함.

'도박중독 자가진단 청소년용' : 한국도박문제예방치유원 도박중독 자가진단 정보(청소년용)를 활용하여 직접 참여해 볼 수 있도록 자가진단 내용과 결과를 소개함.

'도박중독 관련기관 1' : 한국도박문제예방치유원 홈페이지를 활용하여 한국도박문제예방치유원을 소개함.

'도박중독 관련기관 2' : 마더스병원 홈페이지를 활용하여 마더스병원을 소개함.

'도박중독 관련기관 3' : 일산병원 홈페이지를 활용하여 일산병원을 소개함.


4) 기존 정신건강 프로그램/사업/프로젝트와의 차별성, 혁신성 관리

-도박중독 자가진단을 성인용과 청소년용으로 나누어, 다양한 연령층이 자가진단을 직접 해보고 결과를 확인 할 수 있도록 제작하여, 참여를 유도함.

-중독문제에 다루는 카드뉴스를 만들 때, 어려운 주제인 만큼 읽는 사람들에게 가독성을 높이고 거부감을 느끼지 않을 수 있는 디자인으로 카드뉴스를 제작함.


5) 1차 기획서(계획) 대비 차이와 원인

1차 계획서 작성시에는 인터넷·스마트폰중독을 주제로하여 활동할 계획이였으나, 팀 내 회의를 반복하며 8월은 도박중독을 주제로 활동하기로 결정함. 결정에 따라 인터넷·스마트폰중독이 아닌 도박중독을 주제로 하여 카드뉴스를 제작함



<온라인 캠페인 : '파이팅 해야지'를 개사하여 릴스 제작 후 업로드>

1) 사업 참여자 : 정신건강 문제에 관심을 가지고 있거나, 정신건강 문제를 알지 못하는 인스타그램 이용자


2) 선정기준 및 모집 방법 : 게시물을 클릭하여 확인한 조회수 및 릴스 시청 시간, 사람들의 반응 확인 (좋아요, 댓글, 공유 수)


3) 세부 추진 내용별 추진 내용 및 결과

-일정 : 

8월 10일 유행하는 챌린지 조사하여 공유 

8월 12일 챌린지 선정 (파이팅해야지)

8월 13일 파이팅해야지 개사 회의 

8월 18일 예방해야지 촬영 콘티 작성 

8월 21일 예방해야지 촬영

8월 23일 예방해야지 녹음 진행

8월 24일 예방해야지 영상 편집

8월 26일 '예방해야지 릴스 업로드

-주제 : 도박중독 예방을 알리고 함께하자는 내용을 담아 제작. 

-대상 : 친밀감 SNS(인스타그램) 팔로워 및 SNS 이용자

-장소 : 익산시 청년시청 프로그램실

-프로그램 내용 :

'파이팅 해야지' 챌린지 부분의 가사를 도박중독 예방을 하자는 내용을 담아 개사함

'예방 해야지' 

도박중독 예방에 시작이 되는 이 노래

네 옆에서 불러주겠어 (도박) 끊어야지 뭐 어쩌겠어 예방 해야지 예방 해야지

Don't give it up Never give it up yeah

예방 해야지 예방 해야지

우린! 친밀감!


4) 기존 정신건강 프로그램/사업/프로젝트와의 차별성, 혁신성 관리

-유명한 아이돌의 챌린지를 활용하여 많은 사람들의 알고리즘에 노출시킴. 중독 예방을 노래가사를 통해 전달하여 많은 사람들에게 보다 부담스럽지 않고 쉽게 내용을 전달함.

-챌린지 음원의 가사를 주제에 맞게 개사하고 직접 녹음 및 촬영함, 역동적인 동작과 챌린지 동작을 함께 영상에 담기 위해 콘티를 제작하고, 편집을 통해 역동적인 장면을 연출함.


5) 1차 기획서(계획) 대비 차이와 원인

1차 계획서 작성 당시 8월은 인터넷 스마트폰 중독에 대해서 다루려고 하였으나 계획서 제출이후 팀원들과 회의를 거쳐 도박중독을 주제로 하기로 정함. 그 결과로 도박중독을 주제로 하여 릴스를 제작함.



<길거리 캠페인 : 8월 20일 도박중독 예방을 알리기 위한 캠페인 진행>

1) 사업 참여자 : 정신건강 문제에 관심을 가지고 있거나, 정신건강 문제를 알지 못하는 익산 시민


2) 선정기준 및 모집 방법 : 캠페인 참여자에게 전달하는 판촉물의 개수 (친밀감 부채 볼펜), 길거리 캠페인 참여자 퀴즈 참여 스티커 개수


3) 세부 추진 내용별 추진 내용 및 결과

-일정 : 

8월 6일 길거리 캠페인 장소 및 시간 선정 회의 

8월 10일 길거리 캠페인 퀴즈 내용 선정 회의 

8월 14일 길거리 캠페인 피켓 제작

8월 17일 길거리 캠페인 판촉물 제작 (부채 볼펜 스티커 붙이기) 

8월 19일 캠페인 전 마지막 내용 점검 회의

8월 20일 11:00~13:00 (2시간) 길거리 캠페인 진행 

8월 22일 '8월 길거리 캠페인' 카드뉴스 업로드

-주제 : 도박중독을 알리고 도박중독 예방을 홍보하기 위함.

-대상 : 익산시 모현동을 방문하는 익산시민

-장소 : 익산시 모현동 롯데시네마 앞 사거리

-프로그램 내용 : 

피켓 홍보 : 직접 제작한 도박중독에 대한 정보가 담긴 피켓과 도박중독 예방을 알리는 내용을 담은 피켓을 들고 다니며 많은 사람들에게 정보를 알림.

OX퀴즈풀이 : 도박중독과 관련된 퀴즈 하나를 선택하여 약물중독에 대해 올바른 정보를 알림. 퀴즈를 통해 익산 시민의 약물중독에 대한 인식을 확인함. 

해시태그 챌린지 진행 : 부채 볼펜 사진을 촬영하여 인스타그램 스토리를 통해 해시태그 챌린지에 참여할 수 있도록 유도함.


4) 기존 정신건강 프로그램/사업/프로젝트와의 차별성, 혁신성 관리

-퀴즈 풀이를 통하여 다양한 연령대의 참여를 유도함. 대상의 특성을 고려하여 판촉물을 준비하고 직접 손에 들고 다니며 활용하는 행동을 통해 캠페인 장소를 방문하는 사람들에게 많은 관심과 참여를 유발함.

-해시태그 챌린지를 함께 진행함으로서 친밀감 인스타그램 계정을 통해 친밀감의 활동내용을 확인할 수 있도록 유도함. SNS를 활용하여 이를 이용하는 불특정 다수의 사람들에게 팀 활동을 노출 시킴.


5) 1차 기획서(계획) 대비 차이와 원인

1차 계획서 작성시에는 인터넷·스마트폰중독을 주제로하여 활동할 계획이였으나, 팀 내 회의를 반복하며 8월은 도박중독을 주제로 활동하기로 결정함. 결정에 따라 도박중독을 주제로 길거리 캠페인 활동을 진행함.



<친밀감 영화제 진행 : 8월 21일 도박중독 관련 영화 상영 및 소감 나누기 활동>

1) 사업 참여자 : 정신건강 문제에 관심을 가지고 있는 익산시 청년층


2) 선정기준 및 모집 방법 : 네이버폼을 통한 참여 신청자 수


3) 세부 추진 내용별 추진 내용 및 결과

-일정 : 

7월 7일 영화제 프로그램 기획 회의 

7월 14일 영화제 기획안 작성회의

7월 17일 영화제 진행시 상영 영화 찾아보기 

7월 18일 영화제 장소 알아보고 대관문의

7월 21일 영화제 진행시 상영 영화 저작권 해결 문의

7월 25일 영화제 상영 가능 영화 저작권 문제 해결 문의 (영화제작사) 

7월 26일 영화제 장소 재문의

7월 30일 영화제 상영 가능 영화 확보 (한국도박문제예방치유원) 

8월 1일 영화제 참여자 모집 시작

8월 2일 영화제 장소 확보

8월 5일 '친밀감 문화DAY' 카드뉴스 업로드 

8월 8일 영화제 장소 재문의

8월 8일 영화제 명칭 변경(문화DAY)

8월 12일 영화제 장소 확정

8월 13일 영화제 참여자 선물꾸러미 포장 (간식꾸러미와 부채볼펜) 

8월 14일 영화제 참여자 모집마감

8월 15일 영화제 참여자 모집기간 연장

8월 17일 영화제 참여자 모집기간 연장 마감 

8월 19일 영화제 참여자 참석 문자 발송 

8월 20일 친밀감 문화DAY 전 마지막 내용 점검 회의

8월 21일 17:30~19:30(2시간) 친밀감 문화DAY 프로젝트 진행

8월 25일 친밀감 문화DAY 프로젝트 피드백 및 설문 통계작업

8월 30일 '친밀감 문화DAY 활동사진' 카드뉴스 업로드

-주제 : 도박중독을 주제로 한 영화를 통해 중독자는 우리 주변에 있다는 것을 알고, 중독자에 대한 편견을 한 겹 벗겨내는 것에 도움을 주기위함. 

-대상 : 중독문제에 관심을 가지고 있는 익산시 청년층 

-장소 : 익산시 청년시청 2층 프로그램실 D

-프로그램 내용 : 

개회 : 영마인드 링크 프로젝트 및 친밀감팀 활동 소개

1부 진행 : 영화제 상영 영화에 대한 간단한 소개 및 사전 인식 조사 설문지 작성, 영화 시청시 주의 사항 안내 및 영화 상영

2부진행 : 영화 상영 후 나의 생각을 포스트잇에 정리함, 영화를 보고 난 후의 느낀점이나 나의 생각을 공유하는 시간을 가짐, 의견 교류 후 사후 인식 조사 설문지 작성

3부 진행 : 간이 중독 퀴즈대회 진행. 약물중독과 도박중독을 주제로하여 약 10문항의 퀴즈를 준비하고, 퀴즈 풀이 전 시간을 주고 친밀감 게시물의 내용을 확인할 수 있도록 하는 시간을 가짐. 퀴즈는 친밀감 인스타그램 계정에 업로드된 범위에서 출제함. 친밀감 프로젝트 중 일부인 해시태그 챌린지와 중독자 용어 변경 공모전 참여 권유

폐회 : 친밀감 문화DAY 만족도 조사지 작성, 참여자에게 간단한 간식 꾸러미 배부

MVP선발 : 영화제 진행 후 퀴즈대회 정답 개수 및 의견 교류, 메모지 작성 내용 등 활동에 열정적인 참여를 해 준 사람을 팀 내 회의를 통해 선정함. 선정 완료 후 개별 문자를 통해 기프티콘을 전달함.


4) 기존 정신건강 프로그램/사업/프로젝트와의 차별성, 혁신성 관리

-영화를 매개체로 하여 중독의 문제점과 도박중독에 대해 명확하게 전달하고 이에대해 고민하고 생각 할수 있는 기회를 제공함. 참여자들이 자신의 생각을 표현하는 시간을 가지며 다양한 사람들과의 의견교류를 통해 나의 생각을 재 정립하는 시간을 가질수 있도록 유도함.

-프로그램 초입에서 친밀감을 소개하고 관련 활동을 소개하는 시간을 가짐으로서 참여한 사람들에게 친밀감 활동에 대한 호기심과 관심을 가질수 있도록 함. 해시태그 챌린지 및 중독자 용어 변경 공모전 프로그램을 함께 소개하며 관련 내용에 조금 더 적극적으로 참여하도록 유도함. 영화라는 매체를 활용하여 전달하고자 하는 메시지를 보다 명확하고 쉽게 전달함.


5) 기관 연계 협력

한국도박문제예방치유원, 익산시 청년시청 (영화제 진행을 위한 도박중독 교육용 영상물 ‘미로’ 컨탠츠 지원, 프로그램 진행을 위한 장소 대관)


6) 1차 기획서(계획) 대비 차이와 원인

1차 계획서를 작성할 때에는 고민해보지 못했던 부분이지만, 위촉식을 다녀오며 라운딩 테이블 활동을 통해 많은 영마인드 링크 단원들에게 다양한 의견을 듣고난 후 팀 내 회의를 통해 중독자 인식을 개선하기 위한 프로그램으로 영화 상영을 선택하여 영화제 프로그램을 새롭게 기획하여 진행함.



<해시태그 챌린지 : 중독문제에 대한 편견을 해소하기 위한 문구를 담은 해시태그를 정하여 챌린지 진행 #중독_누구나_될_수_있습니다>

1) 사업 참여자 : 정신건강 문제에 관심을 가지고 있거나, 정신건강 문제를 알지 못하는 익산 시민


2) 선정기준 및 모집 방법 : 인스타그램 스토리에 친밀감 계정 태그 및 해시 태그 작성한 계정 수


3) 세부 추진 내용별 추진 내용 및 결과

-일정 : 

8월 15일 해시태그 챌린지 보완 회의 

8월 20일 길거리 캠페인 진행

8월 21일 친밀감 문화 DAY 진행

8월 27일 해시태그 챌린지 이벤트 당첨자 추첨

8월 29일 해시태그 챌린지 이벤트 당첨자 발표 카드뉴스 제작 

9월 2일 '8월 해시태그 챌린지 당첨자 발표' 카드뉴스 업로드

-주제 : 우리 주변에 있는 누구나 중독이 될 수 있다는 내용을 알리기 

-대상 : 8월 캠페인 활동에 참여하는 익산 시민중 SNS 이용자 

-장소 : 익산시 모현동 롯데 시네마 앞, 익산 청년 시청

-프로그램 내용 :

참여방법 : 친밀감 인스타그램 계정 팔로우, 받은 부채 볼펜 사진을 찍어 해시태그&친밀감 계정 함께 업로드 

해시태그 : #중독_누구나_될_수_있습니다

참여상품 : 참여자들 중 추첨을 통해 5명을 선정하여 커피 기프티콘 발송


4) 기존 정신건강 프로그램/사업/프로젝트와의 차별성, 혁신성 관리

-SNS, 해시태그를 많이 이용하는 젊은층을 대상으로 하여 많은 참여를 유도함. 사진 촬영과 태그를 이용한 간단한 방법으로 많은 사람들이 쉽고 빠르게 참여할 수 있도록 유도함.

-해시태그를 직접 제작하여 알리고 싶은 주제를 명확하게 전달함. 해시태그를 활용하여 많은 사람들에게 우리가 전달하고 싶은 주제를 전달하고, 계정 태그를 통해 많은 사람들이 친밀감 활동을 확인할 수 있도록 기획함.


5) 1차 기획서(계획) 대비 차이와 원인

1차 계획서 작성 당시에는 고민하지 못했던 분야의 내용이였으나, 1차 계획서 제출 후 진행되었던 위촉식을 다녀온 후, 팀 내 회의를 통해 우리 팀이 전달하고 싶은 메시지를 담은 활동을 해보자는 의견이 나와 프로젝트 내용을 추가하게됨.


6) 지역사회 협력 및 사회적 연결 강화 노력

-익산시 중독관리통합지원센터 : 오프라인 캠페인 물품 지원, 친밀감 프로젝트 홍보 

-익산 시청, 익산 청년 시청 : 친밀감 프로젝트 홍보

-익산 부송종합사회복지관 : 오프라인 부스형 캠페인 활동 시 장소 제공 (7, 8월)

-익산시 청년시청 : 문화 DAY 장소 대관 (8월)

-국립정신건강센터 중독사업팀 : 중독자 용어변경 공모전 심사 진행 (심사위원) 

-멘탈헬스코리아 : SNS를 이용해 중독자 용어변경 공모전 홍보 (인스타그램)

-한국도박문제예방치유원 : 영화제 상영 영화 ‘미로’ 제공

-원광보건대 도박문제예방 활동단 : 친밀감 프로젝트 홍보

-원광대학교 도덕교육원 : 친밀감 영화제 (문화 DAY) 협업 진행 (9월 이후)

-원광대학교 : 친밀감 영화제 (문화 DAY) 장소 대관 (9월 이후)

-원광대학교 학생회관 : 부스형 캠페인 활동 장소 대관 (9월 이후)

-친밀감의 활동 내용을 기록하는 sns를 개설하여 운영하였음. 

-친밀감 활동을 잔디 홍보 게시판에 업로드하여 활동내용을 홍보하고 많은 단원들의 참여를 유도함.

-현재 진행상황을 잔디 커뮤니티를 활용하여 단원들과 활동 내용을 공유함.

-인스타그램 DM을 활용하여 영마인드 링크 활동에 대해 알리고 친밀감 프로젝트 내용을 공유함. 

-친밀감 계정 뿐만 아니라 대외 활동을 위한 계정에도 영마인드 링크 친밀감 활동에 대해 알려 보다 많은 인스타그램 이용자에게 영마인드 링크 사업 및 친밀감 활동 내용을 노출시킴. 

-프로젝트에 궁금한 사항 혹은 도움이 필요한 상황이 발생한 경우 잔디 플랫폼을 이용하여 영마인드 링크 단원에게 조언을 구하거나 운영진분들게 연락을 해 해결방법을 도출함.



향후 계획 및 프로젝트의 효과 (Impact) : 

1) 영향력 및 기여도

-프로젝트를 진행하며 지역사회 변화에 기여한 부분

처음 프로젝트를 진행 했을 때는, 익산지역 사람들의 많은 관심을 끌어오지 못했습니다. 6월에 진행 한 길거리 캠페인은 보건소와 함께 진행하였고, 익산역이라는 인구 이동이 많은 지역에서 활동을 한 덕 분에 많은 참여자를 모집 할 수 있었습니다. 저희 친밀감의 본격적인 활동인 7월부터 길거리 캠페인 참 여자 수를 비교해 본다면 7월은 50명이 참여하였고, 8월은 70명의 익산시민이 참여하였습니다. 약 한 달이라는 기간 사이에 길거리 캠페인에 참여하는 참여자 수가 20명 증가하였습니다. 이러한 변화 수치를 보았을 때, 사람들의 관심도가 조금은 올라갔다고 이야기 할 수 있습니다. 길거리 캠페인 프로젝트 를 진행하며 지역사회에 중독 문제에 대한 관심을 이끌어내고, 중독 문제 예방의 중요성을 알렸습니다. 캠페인 진행 장소가 달라졌다는 차이가 있지만, 익산 시민의 많은 참여를 이끌어 냈고 정신건강에 대한 관심도가 증가했다는 것을 유추할 수 있습니다. 이러한 이유로 저희의 프로젝트가 익산 시민들의 인식 변화에 기여한 부분이 되었다고 생각합니다.


-프로젝트를 진행하며 참여자의 변화에 기여한 부분

영화제 프로젝트를 통해서 프로그램 참여자의 변화에 기여한 내용을 작성할 수 있을 것이라고 생각합니다. 영화제를 진행하며 영화를 보기 전 사전조사와 영화를 보고난 후의 사후 조사를 진행하였습니다. 설문조사를 통해 영화제(문화데이)프로젝트에 참여한 청년들의 인식을 알아보는 시간을 가졌습니다. 영화를 보기 전에는 중독자에 대해서 부정적인 생각을 가지고 있는 청년들이 있었으나, 영화 상영 후에는 중독자에 대해 부정적인 인식이 아니라 도움이 필요한 우리 주변에 있는 사람이라는 긍정적인 인식으로 변화하였습니다. 또 중독자는 나쁜사람이라고 생각하는지에 대한 질문에서 사전 조사에는 3명의 청년이 부정적인 인식을 가지고 있었으나 사후 조사를 통해 2명의 청년의 의견이 긍정적으로 변화한 것을 확인할 수 있었습니다. 마지막으로 인식을 확인하기 위해 했던 질문은 중독자가 사회생활을 하면 어떨까라는 내용의 질문이였습니다. 이 질문에 답변을 보면 사전에는 거리감을 느끼거나 무섭다, 원활한 사회생 활이 힘들것이다와 같은 부정적인 인식으로 보는 청년들이 대다수였습니다. 사후 같은 질문에는 중독자를 이해하기 위한 시선, 응원과 도움의 손길을 내밀고 싶다라고 이야기하는 청년의 수가 늘었습니다. 설문조사를 통해서 참여한 청년들의 인식이 변화했다는 것을 알 수 있었고, 영화제에 참여함으로서 중독문제와 중독자에 대한 인식에 긍정적인 변화를 이끌어 낼 수 있도록 노력했다고 생각합니다.


-프로젝트가 성공적으로 확산된다면 기대되는 효과

저희 친밀감 프로젝트가 성공적으로 지역사회에 확산된다면 가장 기대하는 효과는 중독자를 바라보는 사람들의 시선 변화입니다. 저희 프로젝트는 인식변화를 주제로하여 프로젝트를 기획하였기 때문에 많은 사람들의 생각과 그들이 가지고 있는 중독자에대한 이미지를 변화하는데 기여할 수 있는 활동들을 진행해 왔습니다. 영화제, 공모전, 캠페인등 단순히 정보를 전달하고 사람들에게 알리기만 하는 것이 아니라 관련 내용에 대해 직접 경험하는 시간을 가지고, 경험을 통해 직접 대면하게 된다면 훨씬 더 긍정적인 효과를 가지고 올 수 있다는 것을 프로젝트를 통해 알게 되었습니다. 저희 프로젝트의 확산으로 시민들이 참여할 수 있는 활동들이 늘어나 인식을 변화할 수 있는 기회가 늘어 중독자에 대한 차별적인 시선이 줄어들었으면 좋을 것이라고 생각합니다.


2) 주요 성공 사례

-익산 부송종합사회복지관에서 진행한 부스형 캠페인

부송종합사회복지관 1층의 식당을 이용하시는 어르신들을 대상으로하여 캠페인 내용을 기획하였고, 대상자들의 연령에 맞추어 캠페인 활동을 간소화시켜 진행하였습니다. 총 2번 방문하였는데, 어르신들께서 많은 관심을 가져 주셨고, 월별 주제에 맞춘 활동을 할 때 자신의 경험을 공유해주셨던 분들도 계셨습니다. 인원이 많지 않을 것이라고 생각했었는데, 방문 할 때마다 많은 분들이 저희의 활동을 반겨 주셨고, 인근을 돌아다니시며 사회복지관을 이용하는 다양한 연령대의 분들도 관심을 보이고 참여해 주셨습니다.

부스형 캠페인을 기획했던 것은 퀴즈풀이를 하며 직접 고민하고 체험형으로 활동을 진행 했을 경우 관련 내용이 훨씬 더 오래 기억에 남을 것이라고 생각하였기 때문에 기획하여 진행한 프로그램입니다. 퀴즈풀이라는 장벽이 있어 많은 참여를 유도하지 못할 것이라고 생각했었지만, 오히려 적극적으로 다가와 주셨고 저희 활동에도 많은 관심과 격려를 보내주셨습니다. 약물과 도박 중독을 주제로 캠페인 활동을 진행하였는데, 과거 간호사일을 하며 겪었던 경험을 공유해 주시는 분, 주변 사람의 경험을 전달해주시 는 등 정말 많은 사례와 이야기를 들을 수 있었고 캠페인을 진행하고 있는 저희보다도 더 잘 알고 계시는 듯한 느낌을 받아 저희 팀도 많이 성장 할 수 있었던 계기가 되었던 프로그램입니다.

캠페인 활동으로 참여자들의 경험을 듣고 관련내용에 대해 간단한 이야기를 편안하게 나누며 저희가 전달하고자 하는 메시지를 전달하기 용이하였고, 거부감을 느끼지 않으신 모습등을 생각해 보았을 때 친밀감 프로젝트 중에서 성공한 사례라고 생각됩니다.


-중독자 용어 변경 공모전

영마인드 링크 단원 위촉식에서 진행된 라운딩 테이블 활동에서 영감을 얻어 SNS를 이용하는 사람들을 대상으로 공모전을 기획하였습니다. 4대 중독을 주제로 활동하고 있어 활동 주제에 맞추어 ‘중독자’ 라는 용어를 어떠한 단어로 바꾸면 해당 단어가 가지고 있는 편견과 부정적인 인식을 줄일 수 있을까에 대한 내용을 주제로 정하여 공모전을 진행하였습니다. 8월 한달간 진행하였고, 친밀감 인스타그램만 활용하여 홍보하지 않고, 잔디 커뮤니티, 서포터즈 단톡방, 학과 단톡방, 대학교 에브리타임 게시판, 장학금 커뮤니티 게시글, 개인 대외활동 계정 홍보, 유관기관 홍보 활동등을 통해 SNS를 이용하는 사람들과 해당 커뮤니티를 이용하는 불특정 다수의 사람들에게 공모전 진행 내용을 전달하며 홍보를 진행해 많은 사람들에게 해당 내용을 알렸습니다. 기존의 공모전은 파일을 다운받아 작성한 후 이메일로 제출 하는 번거로움이 있다는 단점을 보완하기 위하여 네이버 폼이라는 매체를 활용하였고, QR코드 혹은 해당 폼 링크를 함께 게시하며 간단하게 참여를 할 수 있도록 방안을 마련하였습니다.

공모전을 기획했던 것은, 단순히 중독자 혹은 중독에 대한 정보를 아는 것 만으로는 인식 개선에 효과가 떨어진다고 생각하였고, 직접 경험하고 체험을 통해 아는 것이 인식개선에 조금 더 효과를 줄 것 이라고 생각하여 관련 문제에 대해 고민하고 생각하는 프로젝트를 하고싶었기 때문입니다. 실제로 공모전 결과를 보았을 때, 51명이라는 많은 사람들이 참여를 하였고, 다양한 용어와 각자 고민한 흔적이 묻어나는 다양한 이유들을 만날 수 있었습니다. 공모전 프로젝트가 성공하게 된 가장 큰 계기는 많은 홍보와 참여 방법의 단순화라고 생각합니다. 요즘 사람들은 복잡한 것을 선호하지 않고, 과정이 복잡하면 참여하려고 하지 않는다는 점을 생각하여 참여 방법을 간소화 한 것이 좋은 효과를 거두는데에 많은 도움을 주었다고 생각하여 친밀감 프로젝트 중에서 성공한 프로젝트의 사례라고 생각합니다.


3) 프로젝트 결과의 활용 계획

-프로젝트 추가 진행 계획

친밀감 영화제 진행 (9~10월중) : 원광대학교 재학생을 대상으로하여 학교 기관과 협의하여 진행 예정, 도박중독을 주제로 한 영화 ‘미로’를 한번 더 상영할 예정

친밀감 중독 퀴즈대회 진행 (10월중) : 4대 중독 내용을 바탕으로 간단한 퀴즈풀이 대회를 온라인으로 진행 예정

부스형 캠페인 진행 (9월, 10월 각 1회) : 직접 체험을 통해 올바른 정보를 알리기 위한 캠페인 활동 진행 예정

길거리 캠페인 진행 (9월, 10월 각 1회) : 4대 중독에 대한 정보를 알리기 위한 캠페인 활동 진행 예정

해시태그 챌린지 진행 (9~10월) : 중독은 누구나 될 수 있다는 것을 전달하기 위한 해시태그 챌린지 진행 예정, 길거리 캠페인 및 부스형 캠페인 활동과 함께하여 진행 예정

정보전달 카드뉴스 제작 (9~10월) : 9월 최종보고서 제출 이후부터 도박중독, 알코올 중독, 인터넷·스마트폰중독을 주제로 하여 올바른 정보를 전달하기 위한 카드뉴스를 제작하여 업로드 할 예정

온라인 캠페인 숏폼 제작 (9~10월) : 월별 정해진 주제에 맞추어 중독예방의 내용을 담은 가사로 개사한 후 릴스를 제작하여 업로드 예정


-프로젝트 효과로 나타난 결과를 활용하거나 확산하기 위한 방안

프로젝트로 진행했던 영화제, 공모전 등의 프로그램을 지역별 센터와 지역에서 함께 주최하여 프로젝트를 진행한다면, 청년들이 할 때보다 훨씬 더 많은 사람들에게 관련 내용을 전달하여 프로젝트의 이로운 효과를 널리 확산시킬 수 있을 것이라고 생각한다.

프로젝트로 진행했던 공모전의 작품을 사람들이 많이다니는 곳에 전시한다. 지나다니면서 전시된 작품을 본다면 호기심을 유발 할 수 있고 관련 내용에 대해서 더 알아보고 찾아볼 계기가 될 수 있다. 친밀감 프로젝트로 진행했던 공모전에 출품한 작품들 중 좋은 작품과 수상작을 전시하여 많은 사람들에게 노출시킨다면 프로젝트 결과를 활용하여 많은 사람들의 관심을 불러 올 수 있을 것이라고 생각한다.


-프로젝트 결과를 통해 유관기관 및 지역사회에 알리고 싶은 내용

프로젝트를 진행하며 다양한 연령대의 사람들을 만나보았는데, 생각보다 많은 사람들이 중독자에 대해 제대로 모르고 있다는 것을 알게 되었고, 커다란 편견을 가지고 있는 것은 아니라는 생각이 들었습니다. 사람들에게 중독 관련기관은 생소하고 어려운 곳이라고 느껴진다는 것 또한 알게 되었습니다. 관련 기관이 조금더 우리 사회에 많이 보여지는 것부터 시작해야 한다고 생각합니다. 사회에 많이 노출이 되어 많은 사람들이 기관이 있다는 것을 인지하는 순간이 되면 우리 사회에서도 중독 문제에 대한 편견을 고쳐 나갈 수 있는 순간이 시작될 것이라고 생각합니다.

캠페인을 하거나 활동 진행을 위해서 기관들에 전화를 드리면 가장 많이 돌아왔던 말은 ‘센터가 어디 있는거에요? 보건소에 있어요? 뭐하는곳이에요?’라는 말이였다. 이 말을 통해 알수 있듯 우리는 아직 사회에서 소외받고 있는 주제라는 것이다. 정신건강 문제에 관심도가 높아진 요즘, 우리는 정신건강 문제에 관련된 유관기관들의 활동을 지원해야하고 노출도를 올려야한다. 아는 사람만 아는 것이 아니라 지나가는 누구나 다 알 수 있을 정도로 많이 노출을 시켜야 한다고 생각이 들었고, 사회 노출의 시작점으로는 활발한 서포터즈와 축제라는 생각이 든다. 축제는 불특정 다수의 많은 사람들이 방문하며 즐기는 활동이다. 지역마다 있는 큰 행사에서 부스 하나를 놓고 많은 사람들이 관심을 가지고 볼 수 있도록 한다면 이전보다 더욱 많은 사람들에게 알릴 수 있을 것이라고 생각한다.



사진 자료 첨부 :

6월 26일 약물중독 예방 길거리 캠페인


7월 18일 약물중독 예방 길거리 캠페인


7월 해시태그 챌린지 이벤트


8월 8일 도박중독 예방 부스형 캠페인


8월 8일 군산팀과의 협력 약물중독 예방 길거리 캠페인


8월 22일 도박중독 예방 길거리 캠페인


8월 21일 친밀감 문화 DAY



8월 해시태그 챌린지


중독자 용어 변경 공모전




우리 팀의 혁신 프로젝트를 위한 고민이나 도전 과정 : 

-친밀감 영화제 (문화 DAY) 진행을 위한 도전

프로젝트 기획 회의를 진행하며 영화제를 진행한다면 중독 문제에 대해서 많은 사람들에게 알리고 영화라는 매체를 이용하여 많은 사람들의 참여를 이끌어 낼 수 있을 것이라는 생각을 가지고 프로젝트를 기획하였습니다. 하지만, 프로젝트를 진행하며 저희가 마주한 현실은 저희 팀의 상상과는 많이 달랐습니다. 영화제를 하기 위해서는 장소 대관, 영화 상영을 위한 저작권 문제 해결, 참여자 모집, 홍보 방법 등 고민해야 할 내용들이 많았습니다. 영화제 진행을 위해 소속 센터에 도움을 요청하였으나, 직접 알아 보아야 한다라는 답변만 전달 받았고 이로 인해 저희 팀은 더욱 미궁으로 빠지는 느낌이 들었습니다.

하지만, 효과적인 프로젝트를 만들기 위해서는 좌절하면 안될 것 같다는 생각이 들었고 하나씩 해결하기 위해 노력했습니다. 가장 먼저 중독과 관련된 영화들을 검색하였고, 상영하기 적절한 영화를 찾았습 니다. 영화 리스트를 추린 후에 저작권 문제를 해결하고자 하였습니다. 저작권 문제 해결을 위해서 OTT 플랫폼에 문의를 넣어 확인하고, 익산시 공공미디어센터 ‘재미’에 문의를 넣기도 하였습니다. 영화제 진 행을 위해 저작권 문제를 해결하기 위해서는 배급사나 제작사에 문의를 해야 한다는 것을 ‘재미’라는 기관을 통해 알게 되었고, 배급사 혹은 제작사를 찾아보고 약 일주일 동안 연락을 돌렸습니다. 이 중에는 연락을 받지 않는 곳도, 해외라서 연락이 불가능한 곳도, 국내 배급사이지만 거절을 당한 곳도 있었 습니다.

영화 저작권 문제에서 해결책이 보이지 않음과 동시에 저희 팀에는 또 하나의 비극이 찾아왔습니다. 영화제 진행을 위해 익산 청년시청 6층 대강당을 대여하려고 기획을 하였고, 청년시청과의 협의를 통해 장소대관을 해 둔 상황이었으나, 익산에 폭우가 쏟아짐으로 인해 청년시청 6층의 천장이 무너져내려 장소 대관이 불가능 하다는 것이었습니다. 장소마저 불확실해지자 저희는 매우 답답했습니다. 센터에서는 도움을 받을 수 없었고, 공기관이 아닌 저희 개인 팀으로서는 넘어야 할 산이 매우 높았습니다. 불가능이라는 생각이 들어 포기를 해야 하나 고민 할 때쯤, 센터 선생님께서 ‘재미’라는 기관에서 무료상영을 진행한다는 내용을 알려주셨고, 해당 기관에 무료상영 프로그램 신청을 하였습니다. 신청이 확정된 이 후 저희 프로그램을 함께 진행해도 되는지 기관측에 문의를 한 결과 기관에서 진행하는 프로그램의 목적과 맞지 않아 불가능할 것 같다는 답변을 받게 되었습니다.

수차례 거절을 당하던 중 우연히 한국도박문제예방치유원이라는 곳을 알게 되었고 그곳에서 교육용으로 제작한 영상매체(독립영화)가 있다는 것을 알게 되었습니다. 이곳에 전화 문의를 하고 담당자님과 이메일을 이용하여 소통하며 영화제에서 영상매체 상영이 가능하다는 답변을 받았습니다. 협의를 통해 상영을 하기로 했던 영화는 ‘미로’라는 제목의 영화였습니다. 영화 문제가 해 되자 상영 장소에 대한 고민이 많이 생겼습니다.

익산시는 인구가 많은 대도시가 아니라서 인프라가 좋지 않은 도시입니다. 그렇기 때문에 장소를 대관 하기도 쉽지 않았고, 앞선 거절과 고민, 해결을 위한 많은 노력을 하다보니 시간이 많이 흘러있어 장소 대관이 불가능 한 곳도 많았습니다. 끝내 저희는 참여 인원을 줄여 청년시청 프로그램실에서 영화제를진행하기로 하였고, 프로그램실을 대여하였습니다. 그 후 약 15명의 적은 인원으로 진행을 해야하기 때문에 영화제가 아닌 문화 DAY라는 명칭으로 바꾸어 프로젝트를 진행하기로 하였고, 많은 홍보활동을 통해 최종적으로 10명의 청년분들과 함께 프로젝트를 진행하게 되었습니다.


-부스형 캠페인 진행을 위한 친밀감 팀의 도전

기존 프로젝트 기획안을 작성 할 때에는 작년 영마인드 5기 활동의 경험을 살려서 간단한 참여 활동을 포함하여 길거리 캠페인으로 진행하려고하였습니다. 하지만, 기획을 하며 센터 선생님께 조언을 구해보니 길거리에서 참여 활동을 하는 것은 불가능에 가까울 것이다 라고 말씀하셨습니다. 참여 활동을 넣고 싶다면 부스형 캠페인으로 기획하여 지역 축제 혹은 행사 부스로 참여를 하거나 복지관과 같은 기관에 서 캠페인 활동을 진행해야 한다고 하셨습니다.

앞서 말씀드렸다시피 익산시는 인구가 많지도 않은 도시이고, 익산시민들의 참여율은 매우 낮다는 특성을 가지고 있는 도시입니다. 이러한 특성과 더불어 영마인드 링크 사업을 시작하게 된 방학기간에는 익산시에 행사가 하나도 없어 부스 운영이 불가능 했습니다. 이러한 이유로 사회복지관에 연락을 해야만 했습니다. 관련 내용에 대해서 센터측에 도움을 요청했으나, 센터 선생님께서는 그 부분은 직접 복지 관으로 연락해 담당자와 이야기를 나누어야 한다는 말씀만 하셨습니다.

그 말을 듣고 난 후 저희 팀은 약간 막막함을 느꼈지만, 프로젝트 진행을 위해서 익산시에 있는 사회 복지관 리스트를 정리하였습니다. 리스트를 만들고 난 후 기관마다 연락을 돌리며 영마인드 링크와 친밀감 활동에대해 설명을하고, 저희가 진행하려고 하는 캠페인 활동에 대한 많은 설명을 해야 했습니다. 설명을 하다보니 ‘중독’이라는 주제로 인해 많은 기관에서 거절 의사를 밝히기도 하셨고, 캠페인이 아닌 강연을 하는 것은 어떤지 제안을 해 주신 기관도 있었습니다. 대부분의 기관이 7~8월은 방학 주간으로 프로그램 운영을 하지 않아 인원이 적을뿐더러 중독이라는 이유로 거절하셨으나, 딱 한 곳 익산시 부송 종합사회복지관에서 승낙을 해주셨습니다. 사회복지관과의 연계가 이루어진 후에는 캠페인 일정을 정하고 주제와 활동 내용, 업무분장 등의 활동이 순조롭게 진행 되었습니다. 다행스럽게도 사회복지관에서 부스형 캠페인 활동을 승낙해 주셔서 친밀감의 부스형 캠페인 활동을 진행 할 수 있었고, 이용자분들과 함께 경험을 공유하며 긍정적인 프로젝트 활동을 해 낼 수 있었습니다.


- 군산 활동 팀(여우별)과의 협업 캠페인을 위한 친밀감 팀의 도전

처음 프로젝트를 기획 할 때는, 우리팀만 잘 하면 될 것이라고 생각하고 프로그램을 기획하였습니다. 우리 팀이 열심히 기획하고 프로젝트를 하는 것이 좋은 결과를 낼 수 있을 것이라고 생각했었는데, 위촉식에 참여하고 나서 다른 단원들을 만나며 함께 해본다면 더욱 재미있을 것이라고 생각했습니다. 라운딩 테이블에서 우연히 주변 지역인 군산시 활동팀 팀장님을 만나게 되었고, 위촉식을 하는 동안 많이 가까워졌습니다. 다른 팀과 협업을 해보고 싶다는 생각이 들었고, 같은 주제로 활동하는 군산시 팀장님께 의견을 물어보았고, 군산시 팀장님이 긍정적인 반응을 보였습니다다. 그 후 각자의 팀원들에게 물어보고 양 팀의 팀원들까지 동의를 한 후 익산팀과 군산팀이 함께 소통할 수 있는 채팅방을 개설하여 소통했습니다. 팀장님과 함께 캠페인 주제와 활동 내용, 방향, 장소, 준비물 등 캠페인에 필요한 내용을 논의하며 협업 캠페인을 준비했습니다. 군산팀과 함께 캠페인을 진행하면서 가장 어려웠던 내용은 팀원들의 일정을 조율하는 일이였습니다. 두 팀을 합하면 인원이 11명이나 되는데, 11명의 인원 모두가 모이는 것은 힘들 것이라고 생각했고 최대한의 인원이 모이는 날을 정하려고 많이 노력했습니다. 익산팀의 인원은 군산팀에 비해 적은 편이라 일정을 모으는 것이 쉬웠으나, 군산팀의 많은 인원들이 각자의 일정이 많아 캠페인 활동에 참여가 어려워 캠페인 진행 인원을 모으는 것이 어려웠습니다. 회의와 투표를 거듭하며 겨우 날짜를 잡았고, 익산시 모현동에서 함께 캠페인을 진행하였습니다. 양 팀이 대면한 것은 처음이였기에 어색할 것이라고 생각했지만, 금새 어우러져서 한 팀과 같은 시너지를 발휘하여 캠페인을 진행하였고, 두 팀이 함께 진행한 캠페인은 회의에서 예상 했던 결과보다 높은 성과를 달성했습니다. 만족스러운 캠페인 활동을 한 후 군산시에서 한 번 더 캠페인을 하기로 하여 일정을 조율하기 위해 많은 회의와 투표를 진행하였습니다. 하지만, 앞서 진행했던 캠페인과 같은 이유로 군산팀의 팀원들이 모이는 것이 쉽지 않았고, 군산에서 진행되는 캠페인임에도 불구하고 군산팀의 인원이 매우 적어 캠페인을 할 수 없다고 판단하였습니다. 초반 협업을 기획할 때는 2번을 하기로 하였으나, 인원이 모이지 않아 캠페인은 한 번으로 마무리하며 익산과 군산팀의 협업 프로젝트를 마무리하게 되어 조금 아쉬웠습니다.



프로젝트 홍보 노력 : 

-영마인드 링크 활동을 하고 있는 다른 팀의 인스타그램 계정에 친밀감 프로그램 내용 홍보 요청 

-인스타그램 DM을 이용하여 친밀감 계정을 팔로우 하고 있는 많은 사람들에게 활동을 소개하는 글, 프로젝트 내용이 담긴 카드뉴스와 릴스 내용을 공유함.

-익산시 중독관리통합지원센터, 청년시청에 프로젝트 카드뉴스와 홍보 문구를 전달하여 활동 내용 홍보 요청

-익산시 중독관리통합지원센터 서포터즈 단톡방과 네이버 밴드에 프로젝트 소개글 및 참여를 권장하는 내용의 글을 업로드 하며 관련 분야에 관심있는 청년층의 참여를 유도하기 위해 노력함.

-원광대학교 에브리타임 홍보게시판을 활용하여 친밀감이 진행하고 있는 프로젝트 내용을 업로드하고 에브리타임을 이용하는 원광대학교 학생들의 많은 참여를 유도함.

-친밀감 인스타그램 게시물 업로드시에 멘탈헬스코리아 인스타그램 계정을 공동작업자로 요청하여서 멘탈헬스코리아 인스타그램을 팔로우 하고 있는 불특정 다수의 이용자들에게도 친밀감 활동 프로젝트의 내용 및 참여를 권유함.

-장학금을 받고있는 학생들끼리 공유하는 커뮤니티에도 친밀감 프로젝트를 알려 활동에 대해 알리고 참여를 유도하는등 홍보 활동을 함.

-주변 지인이나 가족들, 알바하고 있는 기관등에도 활동내용을 알리고 친밀감에 대해 알림으로서 사람들이 많은 관심을 가질 수 있도록 홍보함.

-친밀감 계정 이외에 활동하고 있던 개인 대외활동 계정에 친밀감 활동내용의 일부를 공유하여 많은 팔로워들에게 친밀감 활동을 알리고, 참여 유도 및 홍보 활동을 진행함.



프로젝트 관련 온라인 링크 및 홍보 : 

1) 영마인드 링크 23팀 친밀감 공식 인스타그램 (@0_mindlink_23)

https://www.instagram.com/0_mindlink_23?igsh=Y3UxcjNlbDliaDg1



2) 익산시 중독관리통합지원센터 마약류 중독 예방 캠페인, 익산시청 블로그 보도자료 (24.06.27)

https://blog.naver.com/hiksanin/223492816644?


3) 익산시 중독관리통합지원센터 마약류 중독 예방 캠페인, 국제뉴스, 송영심기자 (24.06.26)

https://www.gukjenews.com/news/articleView.html?idxno=3028693






청년 정신건강 혁신 프로젝트, 영마인드 링크


영마인드 링크 프로젝트는 보건복지부 국립정신건강센터와 멘탈헬스코리아가 주최하는 사업으로, 250명의 청년들이 진행하는 정신건강 혁신 프로젝트입니다. 전국에서 모인 250명의 청년들은 50개의 팀을 이루어 자신의 경험을 바탕으로 정신건강 문제 해결을 위한 다양한 활동을 진행해 왔습니다. 

영마인드 링크 프로젝트는 기존 솔루션으로 해결하지 못한 문제에 대한 새로운 해결책 제시와 사회가 문제로 인식하지 못했던 사안에 대한 새로운 이슈 제기로 구분됩니다. 전국 각지의 팀들은 이 두 가지 아이디어를 실험하며, 임팩트 리포트를 통해 지역사회, 센터, 정부에 새로운 해결 방안을 제시하였습니다.

조현병 가족돌봄 선배 영케어러와 연결해 정보와 노하우를 제공하는 커뮤니티 프로젝트, 전역 군인 사회 적응 패키지 프로그램 개발, 도박 중독 예방 프로그램, 자해 문제를 겪는 후기 청소년들의 음원 제작 프로젝트, 자살 생존자 돌봄 청년을 위한 서포트 그룹 및 매뉴얼 제작 프로젝트, 감정 가계부 앱 개발을 통한 둠 스펜딩 문제 개선 프로젝트, 제주도 1인 가구 고립 청년 문제 해결을 위한 건강한 네트워크 및 커뮤니티 제공 프로젝트 등의 다양한 주제가 포함되어 있습니다.

자신들이 설정한 소셜 미션을 위해 열심히 힘써주신 모든 청년분들 수고 많으셨습니다. 각 팀의 소중한 프로젝트로 완성된 영마인드 링크에 많은 관심과 응원 부탁드립니다.


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'No one should face a mental health challenge alone.'